De spelers krijgen om beurten de kans om een hamer weg te slingeren. Om grote ongelukken te voorkomen mag de hamer niet 360 graden rond geslingerd worden. Iedere speler heeft 1 poging. De speler die de hamer het verst weg geslingerd heeft, heeft gewonnen.

NOTA BENE

In plaats van een echte hamer, kan voor de veiligheid een hamer van een stuk bezemsteel en (piep)schuim gebruikt worden. Het is handig om een meetlat te hebben, zodat de afstanden snel gemeten en vergeleken kunnen worden.

2014-03-06T19:10:29+00:00